骷髅瞪着洛兰,双臂上的束缚在某一刻终于出现松动,劲力爆发,强行挣脱,动作却是一滞,甚至连腿上的藤蔓也不管,转身就伸手按住了木椅,在黑暗中,几根藤蔓正要将孩子连带木椅拖走!
“被发现......不好办了!”
洛兰本来打着救下孩子就跑的主意,现在显然是无法做到,骷髅就像他完成任务路上的守关BOSS一样,这时候洛兰才意识到为什么这个任务的奖励会如此丰厚,原来系统早就已经察觉到骷髅的存在,从一开始它就被算进了任务中!
察觉到洛兰意图的骷髅情绪激动,但身体却没有什么动作,目光在洛兰和身后的孩子身上来回打转两圈,最后的选择是......跑!
双腿上同样产生肉刃,切开韧刺藤蔓,解除束缚的一瞬间,捞起身后的木椅就是一个猛跃。
而此时的洛兰哪怕再不甘心也只能看着他逃离!
“哎......早知道有这骷髅在,就不该接这个任务。”
高风险意味着高回报,反过来说,高回报也意味着高风险,洛兰最怕的就是这骷髅带着孩子就跑,因为就凭他这速度,根本追不上人家。
只有经历过失败,才明白那种苦涩有多折磨人,洛兰现在只能祈祷扣除的属性和降低的技能等级不要太关键,最好扣除的全是魅惑属性~
“嗯?任务失败的提示呢......”
两片锯齿草叶切割着三具尸体的头颅,任务失败归失败,苦涩品尝过后,洛兰的情绪并没有过于低落,他已经尽力,以他的实力目前确实无法拦住对方,这并不是因为自己的失误造成的失败,除了遗憾之外,洛兰并不会自怨自艾。
强者,会反省,但绝不会失去信心,洛兰依旧期待着与骷髅的正面对决!
意外的是等到他把三颗头颅全部取下来,任务失败的提示还是没有响起,这就有些令他感到奇怪了。
“那个小孩身上究竟有什么秘密,引得食人鬼如此争抢,还不吃他......”
刚才在战斗中来不及多想,现在空闲下来,稍作思考,洛兰感觉到了不对劲。
为什么三个食人鬼会内斗?真的只是同族相食吗。
为什么三个食人鬼无一例外的试图夺得孩子?就因为他身上被浇满了血么。
为什么之前没有任务,偏偏就是这个孩子,触发拯救任务,而且还是这么特殊的拯救任务!
思来想去,所有的疑点只有一个解释,这孩子绝对有问题!
就算单从骷髅选择无视洛兰直接逃跑这一现象来看,相比于杀死洛兰获得进化,骷髅显然更加在乎身后的孩子。
那孩子身上究竟有什么秘密......
“快!前面有血腥气,骷髅就在前面!”
身后的黑暗中,响起密集杂乱的脚步声,洛兰迅速装起地上两个食人鬼的头颅,转过身看到的是一支佣兵队伍。
“这......朋友,这里的食人鬼都是你杀的?”
佣兵规矩,正常情况下,不抢同行战利品,未得到允许,不随便介入同行战斗。
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